CD Projekt RED ujawnia szczegóły łatki 4.02 dla wersji Nextgen Wiedźmin 3, który powinien już wyjść. Aktualizacja powinna naprawić błędy i poprawić wydajność gry.
Główne zmiany:
- Dodano odbicia i refrakcję oparte na ray tracingu dla odbić w przestrzeni ekranu. według twórców woda powinna wyglądać bardziej realistycznie;
- Naprawiono błąd, przez który tekstury cegieł miały czarne artefakty;
- Dodano suwak rozmycia ruchu.
- Tylko na PC: usprawniona praca rdzeni procesorów w wersji DX 12; przywrócone cieniowanie rozproszone HBAO; Naprawiono błąd, przez który występowały opóźnienia ramek;
- Tylko konsola: ulepszony tryb prędkości; Naprawiono problemy, które powodowały awarie i problemy z wydajnością.